
Jump in CG: Açude Velho
Jump in CG é uma aventura no calçadão às margens do Açude Velho.
Nível Alvo
Ensino Fundamental e Médio (6-9ª série)
Formato
Jogo Digital
Sobre este Jogo
Jump In CG é um jogo digital educativo desenvolvido com o software Construct 2, como parte de uma iniciativa para promover o ensino de Geografia por meio de experiências interativas. Ambientado no Açude Velho, um ponto emblemático da cidade de Campina Grande (PB), o jogo convida os jogadores a explorarem esse espaço urbano, reconhecendo elementos geográficos, históricos e culturais. A proposta é que o jogador interaja com o cenário, identifique locais e compreenda a dinâmica urbana a partir de uma perspectiva lúdica e crítica.
Objetivos Educacionais
- 1Estimular o reconhecimento dos espaços urbanos locais.
- 2Promover o ensino de Geografia por meio da ludicidade.
- 3Desenvolver a leitura crítica do território e suas transformações.
- 4Incentivar o protagonismo dos estudantes na construção do conhecimento geográfico.
Habilidades Desenvolvidas
Como os Professores Podem Usar
Os professores podem utilizar Jump In CG como recurso didático em aulas sobre urbanização, paisagem e território. Eles podem propor atividades de reconhecimento de espaços locais com base no jogo, estimular debates sobre o uso e ocupação do espaço urbano, incentivar os alunos a criarem mapas mentais ou narrativas sobre o Açude Velho e até mesmo promover projetos interdisciplinares que envolvam História, Artes e Ciências Humanas, ampliando o olhar dos estudantes sobre o ambiente em que vivem.
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