Jump in CG: Açude Velho
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Jump in CG: Açude Velho

Jump in CG é uma aventura no calçadão às margens do Açude Velho.

Nível Alvo

Ensino Fundamental e Médio (6-9ª série)

Formato

Jogo Digital

Sobre este Jogo

Jump In CG é um jogo digital educativo desenvolvido com o software Construct 2, como parte de uma iniciativa para promover o ensino de Geografia por meio de experiências interativas. Ambientado no Açude Velho, um ponto emblemático da cidade de Campina Grande (PB), o jogo convida os jogadores a explorarem esse espaço urbano, reconhecendo elementos geográficos, históricos e culturais. A proposta é que o jogador interaja com o cenário, identifique locais e compreenda a dinâmica urbana a partir de uma perspectiva lúdica e crítica.

Objetivos Educacionais

  • 1Estimular o reconhecimento dos espaços urbanos locais.
  • 2Promover o ensino de Geografia por meio da ludicidade.
  • 3Desenvolver a leitura crítica do território e suas transformações.
  • 4Incentivar o protagonismo dos estudantes na construção do conhecimento geográfico.

Habilidades Desenvolvidas

EspaciaisCognitivasTecnológicasSociais

Como os Professores Podem Usar

Os professores podem utilizar Jump In CG como recurso didático em aulas sobre urbanização, paisagem e território. Eles podem propor atividades de reconhecimento de espaços locais com base no jogo, estimular debates sobre o uso e ocupação do espaço urbano, incentivar os alunos a criarem mapas mentais ou narrativas sobre o Açude Velho e até mesmo promover projetos interdisciplinares que envolvam História, Artes e Ciências Humanas, ampliando o olhar dos estudantes sobre o ambiente em que vivem.

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